Acht Spiele für die Aktivierungsarbeit

Die Spielagogin Gaby Hasler Herzberg hat acht Spiele für die Aktivierungsarbeit rezensiert, die wir Ihnen hier gerne vorstellen.
Das Schmunzelspiel für Senioren

Das Schmunzelspiel für Senioren

Das Spiel kommt in einer handlichen Schachtel in ansprechenden Farben daher. Die Verpackung spricht an. Ich öffne es gerne. Die Schachtel beinhaltet eine knallgelbe grosse Spielfigur, einen bunten Farbenwürfel, eine gut aufgemachte Spielanleitung und 180 Karten zu 6 Kategorien. Das Material ist ansprechend und von guter Qualität.

Die Spielanleitung besagt, dass das Schmunzelspiel für Senior*innen jeder Altersgruppe entwickelt wurde, auch für Menschen mit Demenz und mit leichten kognitiven und motorischen Einschränkungen. Das will ich jetzt genauer wissen. Es gibt die Kategorien:

  • Zungenbrecher
  • Rätselreime
  • Worträtsel
  • Witze
  • Scherzfragen
  • Quatschsätze

Ich studiere etwas mehr als die Hälfte der Karten zu allen 6 Kategorien. Die beschriebenen Aufgaben sind ansprechend, abwechslungsreich und lustig. Allerdings verstehe ich einige Aufgaben nach einmaligem Lesen nicht. Sie sind umständlich formuliert. Und es ist leider wie so oft bei Spielen von deutschen Autor*innen: die Aufgaben beziehen sich sehr stark auf Deutschland. Schade.

Das Schmunzelspiel für Senioren : ein lustiges Kartenspiel-Set mit Zungenbrechern, Witzen und Scherzfragen / Ute Schröder. Verlag an der Ruhr,2020

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Elfer Raus!

Elfer Raus!

Das gute alte Elfer raus! erfreut uns immer wieder. Obwohl es ein klassisches Kartenspiel ist, bietet es unglaublich viele Spielvarianten. Von schlichtem Karten sortieren, zuordnen, zusammenzählen bis zum ‘richtigen’ Spiel inkl. fiesem blockieren der Mitspielenden. Sie können es ganz einfach masssschneidern für Ihr Klientel. Es eignet sich für kognitiv anspruchsvolle Menschen, wie auch für Menschen mit Demenz. Familie und Freundeskreis lassen sich ebenfalls dafür begeistern. Spielvarianten gibt es für das Einzelspiel bis kleinere und mittelgrosse Gruppen.

Elfer raus! ist ein Kartenspiel, das aus 80 Spielkarten besteht; auf den Karten sind die natürlichen Zahlen von eins bis zwanzig in jeweils einer der vier Farben (Blau, Grün, Rot und Orange, ursprünglich jedoch Gelb) aufgedruckt. In einer ersten Fassung des Spiels waren es nur drei Farben und 60 Karten. Ziel des Spiels ist es, durch kontinuierliches Ablegen als Erster keine Karten mehr auf der Hand zu haben.

Erstmals tauchte das Kartenspiel 1925 im Katalog der Firma Hausser auf, Nach dem Konkurs der Firma Hausser im Jahr 1983 vertreibt die Firma Ravensburger das Kartenspiel.

Hier kommt es in einer handlichen, augenfreundlichen Variante daher. Das Material der Karten lässt sogar ein nebelfeuchtes Abwischen mit Desinfektionsmittel zu.

Ohne jegliche Vorbehalte empfehle ich es sehr gerne!

Elfer Raus! : Das beliebte Kartenspiel für die ganze Familie / Haussers Original , 2016

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Wörterklappe

Wörterklappe

Das Spiel gibt es in vielen unterschiedlichen Ausführungen. Diese hier wurde von meiner lieben Kollegin Esther Baumann-Steiger in liebevoller Handarbeit angefertigt. Sogar ihr Ehemann Bruno hat mitgearbeitet.

Man sieht dem Spiel die Handarbeit an. Genau das macht den Charme des Spiel in dieser Ausführung aus. Die Holzarbeit verführt auch Männer zum Spiel.

Hinter Holzklappen versteckt liegen Wortkarten. Es wird gewürfelt und die der Farbe entsprechenden Klappe herunter gelegt. Wer erkennt das Wort zuerst?

Es ist mit 1-6 Personen zu spielbar.

Das Material ist wertig, handlich, sehfreundlich, einfach zu reinigen, schön anzusehen und man fasst es gerne an.

Ich würde diese Ausführung jederzeit einer industriell hergestellten Ausführung vorziehen.

Wörterklappe / Ergoway GmbH, 2015

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Fruchtparade

Fruchtparade

Ein Bewegungs-MAU-MAU für Senior*innen

Das Spiel hat genau die handliche Form, die Betreuungs- und Aktivierungsfachpersonen mögen: klein und handlich. Die Form suggeriert raschen Einsatz ohne Vorbereitung. Die Spielanleitung ist rasch gelesen.

In der Schachtel sind 72 farbige Karten in prima Qualität und Grösse. Mich spricht es sofort an. Die Motive sind Früchte, piktogrammähnlich gezeichnet. Die Schrift ist sehr gut lesbar.

Wie beim klassischen Tschau Sepp (Mau-Mau in der CH) geht es darum, als Erste*r alle eigenen Karten abzulegen. Durch die Aktionskarten kann sich das Blatt aber schnell wenden.
Das Spezielle an dieser Ausführung sind die Bewegungskarten. Wenn sie ins Spiel kommen, müssen alle die beschriebene Bewegung machen: boxen, Fliegen fangen, etc.

Sie werden einfach im Spielverlauf eingebracht. Es hat sogar Bewegungsjoker. Da darf man sich selber eine Bewegung ausdenken. Das bringt Schwung in die Runde!

Das Spie empfehle ich für Senior*innen jeglichen Alters. Und ich empfehle es ebenfalls sehr gerne für generationengemischte Gruppen. Das Spiel würde ich mir kaufen.

Fruchtparade! : ein Bewegungs-Mau-Mau für Senior*innen / Verlag an der Ruhr, 2020

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Bon Appétit!

Bon Appétit!

Das kulinarische Quiz

150 unterhaltsame Fragen & Antworten

Eine währschafte Kartonschachtel steht auf meinem Schreibtisch. Der Aufdruck erinnert mich an ein trendiges Food-Magazin. Ich durchstöbere alle Karten. Es hat spannende Fragen. Viele hinterlassen bei mir ein Fragezeichen: Ich habe keine Ahnung…

Bei bemerkenswert vielen Fragen erscheint aber ein Ausrufezeichen in meinem Kopf: Was? Das gibt es? Ich bin bass erstaunt und möchte mehr wissen. Auf der Rückseite der Karten finde ich die ausführliche Antwort. In den Fragen bereisen wir die ganze Welt. Auffallend oft sind wir in Deutschland. Nur zwei Mal in der Schweiz.

Für alle Menschen, die an Gulinarik und Ländern interessiert sind, ist es das richtige Spiel. Es macht nichts, wenn man nur wenige Antworten weiss. Hier geht es weniger ums Gewinnen, als um Gespräche.

Ich empfehle es eher für fitte Senior*innen, die gerne lernen und weltoffen sind.

Bon àppetit! : das kulinarische Quiz - 150 unterhaltsame Fragen und Antworten / Thies Völker. moses, 2020

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Blumensteckspiel

Blumensteckspiel

Peg-in Flowert Activity Game

Als ich das Spiel aus der Schachtel nehme, bin ich erstaunt über das Gewicht. Eine massive Holzschachtel gefüllt mit Blumen aus Holz hat schon ihr Gewicht!

In der Spielanleitung sind 8 Spielvarianten sehr gut beschrieben. Sogar Varianten mit und ohne Zahlen bzw. Farbwürfel sind möglich. Spontan kommen mir weitere 4 in den Sinn. Es geht immer darum, die Steckblumen auf eine vorgegebene Art und Weise zu ordnen. Es sind unterschiedliche Schwierigkeitsgrade möglich. Und lässt auch eigene Ideen zu.

Es ist allein, in Gruppen und im Gedächtnistraining spielbar. Das Material ist hochwertig und schön anzusehen. Für manche könnte es einen kindlichen Touch haben. Die Würfel erscheinen sind etwas klein.

Die Einsatzmöglichkeiten sehe ich für Einzelpersonen, Gruppen, im Gedächtnistraining, für Menschen mit Demenz. Bei sehr fitten Menschen im Alter wäre ich aufgrund des kindlichen Touch eher zurückhaltend.

Blumensteckspiel / Dusyma, 2020

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Grosses Achteck

Grosses Achteck

Grimm’s Spiel und Holz Design

Als ich diese Schachtel öffnete, entwischte mir ein tiefer Seufzer vor Freude. Ein so schönes Spiel in wunderbaren Farben. Das ist echter Balsam für die Augen.

Eigentlich ist es ein Puzzle: 72 Holzdreiecke (Durchmesser 28cm, Höhe der Klötzchen 4cm) in den Regenbogenfarben laden ein, Bilder und Muster zu legen. Entweder im mitgelieferten Holzrahmen oder ganz frei. Alle werden zu KünstlerInnen.

Hier braucht es keine Spielanleitung. Das Material spricht für sich. Allen, die Farben mögen, empfehle ich dieses Spiel. Ich gebe es sehr ungern zurück.

Grosses Achteck / Grimms Spiel und Holz Design, 2020

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Spiral Maze / Infinity Maze

Spiral Maze / Infinity Maze

Feinmotorik, Augen-Hand-Koordination, Koordination grundsätzlich, Geschicklichkeit, Konzentration, Geschicklichkeit, Fokussierung und Ruhe können mit diesem schlichten Material gefördert werden. Viel Holz, wenig Plastik und eine farbige Murmel bewegen die Spielenden dazu.

Es eignet sich für die Einzelbetreuung. Wenn man mehrere davon hat, kann man es auch sehr gut in einer Bewegungsrunde einsetzen. Und dann sogar Wettrennen miteinander absolvieren. Wer lässt die Kugel wie oft kreisen in einer Minute? Wer die meisten Runden schafft, gewinnt.

Es ist hochwertig verarbeitet, birgt keine Verletzungsgefahren und ist selbsterklärend.

Spiral Maze : Amazing chase / Active Minds, 2017

Infinity Maze : Amazing chase / Active Minds, 2017

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Gaby Hasler Herzberg

Gaby Hasler Herzberg ist Spielagogin und Mitinhaberin von spielbar® Hasler & Herzberg sowie Dozentin am medi - Zentrum für medizinische Bildung.

 

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